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第一章 冒险家与地下城(第1页)

这是一座破败地下城,土墙长宽约500米,只有简陋的领主府邸、外加一座朴素大厅。

“我的领地终于要开张了!”

齐霁站在大厅发出了这样的感慨。

他本是一个刚毕业的社畜,莫名穿越到了《地下城领主》的游戏世界,奋斗多年终成领主,获得了属于自己的地下城。

这个世界很特别。

有“冒险家”

和“领主”

两种职业。

“冒险家”

是一群生活在地表的不死人,常年如饥似渴寻找各种地下城,永远好奇、追求刺激、喜欢作死,挑战地下城的秘境,以追求宝藏、声望、乃至单纯的快乐!

“领主”

是地下城的创造者,他们能以精神力制作各种秘境以吸引冒险家,后者在秘境死亡就能产出灵魂晶石,而这是建设地下城的核心资源。

二者关系紧密又充满了博弈。

《地下城领主》主要玩法就是扮演“领主”

与“冒险家”

斗智斗勇,有策略、经营、沙盒、肉鸽等元素非常让人上头。

齐霁早已接受了穿越的现实。

更立志成为最伟大的地下城领主!

他敢发下这样的宏愿,不仅因为对这个世界有足够的了解,更因为他发现自己觉醒的灵感之海,竟是融合了前世各种热门游戏、动漫、影视。

从中能汲取独一无二的丰富素材。

这无疑是最强的领主天赋!

冒险家与前世玩家群体非常相似,挑战秘境或许有功利因素,却也会被有趣的秘境吸引,哪怕没有足够的物质奖励,只要好玩也能让其前赴后继、乐此不疲!

若将造秘境比喻成创作游戏。

本世界的水平无疑烂到了极点!

99%秘境本质都是迷宫,无非主题、元素、结构的差异。

为什么会这样呢?

打造秘境并不容易!

先要觉醒灵感之海凝聚出灵感结晶。

而“灵感结晶”

就是打造秘境的素材包,其中有怪物、场景、道具等等素材。

领主能获取的素材数量普遍稀少且千篇一律,只有极少数天赋异禀的领主,有能力觉醒与众不同的特异素材,可受限于数量也很难打造出丰富的游戏内容。

齐霁不一样。

他的灵感之海与众不同。

素材比普通领主丰富万倍!

既能将前世最经典最好玩的游戏完整复刻具现,也可以用不同游戏的元素融合创新,从而打造出更有创意更疯狂更本土化的内容!

他有信心为这个世界带来最有趣、最好玩的秘境!

这对冒险家、对其他领主会是降维打击!

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