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在经过清祖的提升后,此时在场所有修士体内的微观粒子运动速度都很快,体温都很高。
虽然清祖此举可以帮助修士的体内微观粒子在塑造灵魂时每个都相切进入,但也会降低修士对后续微观粒子的掌控。
这就要放慢时间,让修士有足够的反应时间,从外界看,或者说从电视上看,此时的洛叶等生灵就像被慢放了一样,一举一动都卡顿无比。
生物的大脑反应能力其实是由生物脑内细胞产生的电场和磁场相互交织而成的电磁波产生的。
电磁波也就是光,光无论你是时间放快还是放慢都不会改变速度,即光速不变理论。
所以就算此时修士处于时间压缩之中,依旧几乎能保持原有的反应速度,他们的大脑反应速度依旧由光速主导。
所以在此时阵法中的各大修士,他们感知之下的微观粒子其实是缓慢运行的,速度越慢,修士自然也就越容易掌控。
至于为什么要质增,原因很简单,只有把粒子的质量提高了,修士才能感应得更清晰。
细胞级修士不能掌控原子级的微观粒子,但若是把原子的质量在他们的感知下提升到原来的十万倍,百万倍,那他们也能略有一点点的感应了。
这当然也只是一点点而已,因为原子质量太小了,就算被加大到原来的百万倍,依旧小到忽略不计。
但就凭这一点点的感应,修士就能在这些粒子切入灵魂时感到舒适和不舒适。
若是灵魂不够顺滑,那自然也就会带给修士不舒适感,若是灵魂顺滑,就能带给修士舒适感。
因为涌入灵魂的微观粒子不是一颗两颗,是十的23次方以上级别,这些粒子一旦不顺畅就是一连串的不顺畅,就是十的20次方级别颗粒子不顺畅。
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修士凭借着最后的舒适感就可以做最后的调整,调整到他们认为舒适的那个点。
至于舒适的那个点自然和他们之前打造的根基,自己学会的理论,自己的感知有关。
潜力越大的修士,舒适的那个点自然也就越小,微观粒子在进入那个舒适点时也就越接近顺滑的曲线之中。
比如塑造光子级灵魂就要求修士那些舒适的点感知在光子级以内,塑造灵子级灵魂就要求那些舒适的点在灵子级以内。
最后时减质增阵法将内部时间压缩到内部度过一天外界度过5天的地步,将粒子的质量在修士的感知中提升到原来的一百二十万倍。
这时减质增阵法每次催动真正能体现出来的效果是不能保证一样的。
这阵法会随着催动修士的实力,大会准备的阵法用的行星质量,恒星质量等因素改变而改变。
上一届定魂大会,就只有提升到内部一天,外界度过4天,修士感知到的微观粒子也只有原来的96万倍而已。
这一届提升了25%,可谓是大幅提升了,这届修士可谓运气不错。
大会还会给氢水星系这些难通境中想在这次定魂大会塑造灵魂的修士准备他们专有的修炼资源。
这些修炼资源都会由官方掏钱。
所以定魂大会堪称一个盛会,在氢水星系的大部分难通境修士都会来参加。
想突破的修士有白嫖的修炼资源拿,不想突破的修士也能在三位始祖的道法下提升自己的根基。
大会最后的准备时减质增阵法稳定下来之后,官方的主持人就宣告了各位修士可以慢慢突破了。
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