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“它们必须要打架吗?”
可莉在知道宝可梦战斗规则之后这样问道。
“我不喜欢对战,好孩子不应该打架。
打架会受伤,受伤会很疼的!”
听着可莉的话语,赵乾一时间也不知道,该如何同一个孩子解释荣耀或者说这是刻在宝可梦基因里的好战。
“大部分宝可梦喜欢变强,但是自己训练变强比较不稳定。
在战斗中它们可以和对手学习到更多,技巧也好,招式也好,都是自己锻炼无法进步的角度。”
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赵乾尽力的解释着。
“如果小可莉,你的波加曼想要变强。
锻炼只能强化它的身体素质,而和其他强大的宝可梦对战,会让它得到很快的成长。”
可莉还是不开心:“可是......”
赵乾也不急,抱住可莉安慰道。
“没关系的可莉,不希望朋友受伤是没问题的。
可是我们也要正视朋友的愿望。
波加曼想变强,我们要做的不是阻止对战。
我们更应该在对战之后保障波加曼不会受更严重的伤,对不对?”
可莉虽然说不喜欢对战,但是在赵乾开导下,以及波加曼的安慰中还是慢慢的接受了这个设定。
只不过短时间之内可莉怕是都难以接受对战这件事情。
赵乾也没有什么办法,这种情况只能靠可莉自己慢慢消化。
宝可梦对战以后再提瓦特大陆真的流行起来了,不管是对于普通人还是原神们。
都是一件好事,以后他们受伤的可能性相较于之前绝对是低上不少的。
这也许会诞生很多其他的想法,也许不是所有人都会和可莉一样重视着宝可梦,也许也会出现原世界那种将宝可梦当成工具的人类。
至于这些只能说是事在人为,赵乾也只能尽量引导至一个正面的方向,剩下的只有交给提瓦特的原住民了。
只有双向奔赴,世界才能更好,希望这融合能给双方都带来好处......
喜欢原神,在提瓦特扮演精灵博士()原神,在提瓦特扮演精灵博士。
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