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看着系统提示自己杀死这两玩家获得对方死亡掉落的经验林枫嘴角一抽:“都是经验,老子可不会让你们死在你们队友的手中。”
见林枫手中的两个战士玩家被杀,其余的情谊工会战士顿时咆哮着朝林枫又冲了过去。
群殴就是这样,林枫无奈的伸展双臂继续旋转防守,长达13米的战锤加上林枫接近15米的臂展,顿时以林枫为中心形成一个46米直径的巨大“风扇”
,任何接触到战锤的战士脑袋上都飘起900+的血量伤害。
林枫就这样不断的扭曲身体抵挡战士玩家的群殴,而因为林枫过于变态的攻击力四周围困林枫的情谊工会战士玩家一时之间也不敢轻易的进入林枫的攻击范围。
战斗场面一时僵持着。
“吗的,这驱魔师攻击有这么变态吗?打了这么久也没碰着这丫一点皮毛。”
“我有个朋友也是玩驱魔师职业,同样是物理攻击的力驱加点,但跟眼前的黑神比起来,一个就是三岁小孩,一个是一身横肉的屠夫,这差距太大了。”
“战士使用双刀流的就不多见,因为战士永远冲在战斗的最前沿,正常的加点都是把大半的属性点加到体质上,保证强大的生命力才能寻找更多的机会反击杀死对手,所以除非是对自己的技术操作相当自信才会把属性点加到力量上,然后才能同时握起两把武器,使用双刀模式。”
“是啊!
双刀模式的战士就不多见,这丫还整出个双战锤模式,真不知道这黑神的属性点是怎么分配的,战锤的负重比战士用长剑,巨剑的负重高的多,难道是全力量型加点吗?”
“应该是全力量型加点,不然不可能同时使用两把战锤,可是打了十多个回合,我们连近身攻击到对方身体的机会都没,不然也能看出他的血量,估计这驱魔师的血量不超过500。”
情谊永恒工会的战士玩家议论纷纷,倒也把林枫的加点方向分析得十分透彻,游戏开服已经一个多月,绝大多数玩家对属性加点的各种流派还是十分的熟悉。
“法师跟弓箭手准备攻击,注意尽量保持攻击的准确度,别误伤队友。”
劲浪见战士们根本无法近身到林枫面前,便下令身后的法师和弓箭手展开远程攻击。
林枫暗叫一声“不好!”
,旋转攻击确实能利用攻击距离长的优势把围在四周的战士封死在自己的攻击半径之外,让对方无法近身群殴自己,但正因为战士无法近身自己,自己的四周空荡荡的连根人毛都没,远程攻击的弓箭手和法师就没有了误伤队友的顾忌,可以开始对自己进行远程攻击。
“要是这样像风扇一样的旋转攻击能移动就好了,这样就能移动到战士群中,让远程攻击的玩家投鼠忌器,误伤队友!”
林枫随意冒出了一个念头,竟然想让自己的旋转攻击进行移动。
要知道林枫就算是旋转起来也只有一圈,而且旋转的攻击打法十分消耗饥饿度和林枫的精力,如果旋转中还进行移动的话那林枫整个人都会被旋转产生的离心力甩出去不可。
背着灵魂战斗战斗技能“台风”
“伸直臂展,力量集中在腰部,旋转再旋转。”
林枫内心咆哮着再次旋转自己的身体。
原本林枫的攻击就像一个标准的“风扇”
,就在林枫旋转至1圈得末尾时林枫已经自己自己无法借力,旋转的攻击到此为止。
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