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我当时就有点这个意思了,[这样的天赋天才,你过去的十六年都让她干了些什么?!
在河边给你洗衣服吗?!
]很想对那个养大莉莉丝的蠢蛋这么大叫。
睡鼠的胡须能换成打瞌睡人类的鼻毛,这点可没有写在魔法手册上面。
看了一次就能理解,女主角开启了任务面板。
莉莉丝·桃乐斯p:825825san:-5(-0)lv12(554000)力量:23体力:38智慧:65敏捷:34魅力:6属性:光系s职业:魔女lv3,魔药师lv1技能:【灯光lvax】、【侦察术lv3】、【潜行lv1】、【隐匿术lv3】、【中级治愈术lv1】、【净化术lv8】、【迅足术lv2】、【节能模式lv2】、【人体透视lv3】、【亡灵之眼lv2】、【开锁lv1】、【陷阱解除lv1】加护:【混沌转化】抗性:睡眠耐性20装备:命运之轮,隐者的手环,愚者之戒未使用属性点:20转职之后多了个职业等级的设定,原来的等级变成了基础等级。
属性比起之前有了大幅增长是因为我将5~10级存起来的25个属性点都加上去,装备上从氪金商店买回来的【愚者之戒12】后,马上就弹出了5分钟内未使用属性点清零的提示,将我吓出了一头大汗。
因为没有洗点重来的道具(可能有但肯定也是我买不起的),加点这么重要的事情我一直拖着不做。
玩过rpg的冒险游戏,加点之类的看过攻略好像一般是3+2或者3+1+1这种比例。
但是我意识到这种偏科、突出某一项特长的加点模式在现实中很可能不行,特别是在我单刷通关,没有队友能够补上我的缺点的情况下就更是了。
而且在现实中、特别是在这个糟糕世界上,我完全无法将自己的性命安全交托给另一个人。
所以综合能力的平衡很重要,在平衡的基础上突出某方面的特长,就是我的理想。
想到这里,我就看向了我名副其实的短板【力量】,游戏里的法师加力量没用,但是在现实中单纯的力量可是很好用的,考虑到未来很可能会有跌落山崖的遭遇,要是连抓住伸出来的树枝的力量都没有可不行。
同理,考虑到未来会在鸟不生蛋的地方野外求生,【体质】和【敏捷】这种事关生存几率大小的属性也必须加上点。
【智慧】的话是我的特长,目前升级的增长速度还可以,可以暂时先不加。
曾名为【礼仪】的属性选项从一开始就不在我的选择范围内,这东西其实就是其他游戏里的魅力属性改了个名,根据我在魔法学院图书馆看到的文献解释,好像在一些种族语言里,这个属性的名字就是魅力。
【面板】会根据每个个体的语言理解而改变文字表达,当我意识到这点之后,属性面板上的【礼仪】文字就变成了【魅力】。
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