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可是幼龙认知的远程和这些施法者并不一样,距离越远越好。
如果你非要用特殊手段拉近距离,当我幼龙就不会闪烁还?
其实又有谁会想和一条龙拉近距离玩近战呢……
格拉维斯现在就是在研究闪烁。
龙类的闪烁可以依靠四条引力肢降低魔力消耗,增大闪烁距离。
但是残缺传承中的龙族真是非常喜欢肉搏,在它们看来闪烁哪有依靠强大体魄冲锋爽快。
因此闪烁在传承法术中非常简略。
闪烁的法术构架中就有三个法术运转核心,本身就是一个复杂的混合法术,雏龙搞不懂着三个核心都是什么作用,它觉得自己需要亲自尝试一下看看。
首先是进行完整法术的尝试,看看能不能分析出其中各核心运行的时间,然后再来拆包实验。
虽然龙类记载很粗略,但依葫芦画瓢缓慢完成基本法术对幼龙并不困难。
格拉维斯成功释放了闪烁,瞬间向前移动了两米。
连续多次释放后,幼龙对闪烁的法术运行有了初步了解。
幼龙通过龙脉武装的引力感知中,施法开始时候第一个法术运算核心运行,一条非常纤细的引力感应线被折叠,尖端拉长到幼龙设置的闪烁目标地点位置。
此时第二个第三个运算核心开始运行,第二个核心消耗了法术大部分魔力,开始扭曲幼龙周围引力,这种扭曲明显到幼龙自身引力肢都能明确感知,引力肢协作运行的看来就是这一步骤。
第三个运算核心作用的是幼龙,幼龙能感知到自身电磁力和似乎出现某些变化,却不能明确效果。
第一个核心是用于标记目标位置作为锚点,第二个核心用于扭曲引力,第三个核心作用未知。
闪烁这种法术离开星体表面根本无法施展,想要完全依靠自身魔力来形成足够传送作用的引力,也许不朽者有那个能力?
格拉维斯要尝试一下闪烁这个法术第三核心的作用,方法当然是把这运算核心和存储中相关操作字段拿掉施法一次闪烁。
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