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用一枚价值五百积分的幸运符,充当卖命钱,这无疑是非常划算的事情。
尤其是幸运符是主动选择使用的道具,罗迦完全可以自行判定,技能点引发的事件是否要使用幸运符进行抵消。
而更新的商店页面里,也不止幸运符这一个好东西。
罗迦还看到了充斥着氪金气息的玩意儿,就差在道具上写上两个字——专坑有钱人。
【修复石:一百积分(备注:对受损道具进行一次随机修复,修复效果视道具等级以及受损撞开而定)】【强化石:一百积分(备注:对一件装备进行一次全面强化,强化成功则物品等级提升,强化失败则物品一定概率不变,一定概率破损,一定概率等级下降)】修复石也就罢了,角色卡的绝大多数携带物都是消耗品,极少数需要进行修复的装备,往往需要花费的修复石也不会很多。
在罗迦前世的各类游戏之中,像修复石和强化石这样的商品,那往往是氪金服务的重灾区。
尤其是强化石,其中又以毒奶粉最是害人无数,不知道多少人因为强化失败,而导致道心破碎从此弃游。
而且强化石也没有标明其中的成功率高低,尤其是其中的成功率,搁在不同品级的装备上的时候,难道还能相同不成?若是按照罗迦的理解,品级越高的装备,强化成功率也就越低,那么别看强化石仅仅价值一百积分,似乎并不贵的样子。
可若是强化失败,甚至触发了失败时装备破损和等级下降的负面事件,不想装备倒霉就必须购买一件价值一千积分的高级幸运符。
这么来算的话,强化石的使用代价,可就实在是太高了,高到除了欧皇之外,就只有土豪才有资本使用。
罗迦如今的身家,也能勉强算是个土豪。
但哪怕是他,也没有兴趣用强化石来强化装备。
一来罗迦获取的装备,对于他这个级别的演员来说,本身已经属于超模范畴,基本上不需要更多的强化。
二来他压根看不上强化石的那点成功率以及强化效果,真要比强化功能,他的金手指难道不是强化石的无敌加强版吗?甚至真说起来的话,强化点数可是百分百强化,并且每一次强化带来的提升,那都是鱼跃龙门般的奇迹。
区区强化石的效果,连强化点数的一根毛都比不上,罗迦又何必舍近求远,去赌强化石的那点运气。
在一口气买下整整10枚幸运符后,手上整整十二个技能点,罗迦一口气投入了十个,用于戴夫角色卡上。
罗迦一共也就两张角色卡,其中戴夫无疑走得是召唤和近战物理流派,哪怕是修炼了真气能量体系,依旧无法改变戴夫战斗风格更偏向于物理层面。
而10个技能点投入后,也是好坏参半,六个技能点成功得到了正向反馈,而其中有两个技能点则是好坏参半,至于最后的两个技能点,则是完全的负面反馈。
罗迦用幸运符直接抵消了完全负面的两次事件,这才避免了戴夫角色卡元气大伤。
至于那好坏参半的事件,则是让罗迦纠结了好一会儿,这才最终没有决定用幸运符进行抵消。
而等到技能点消耗完毕,戴夫角色卡已然实力数倍提升。
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