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caso就像黑虫和巨魔这些种族,虽然说数量庞大但是怎么打它们的战损也高不到哪里去。
这个种族就不同了,第一轮交手就死了这么多只最关键的是其中有一半都是迅猛兽这就很离谱了。
想到这里玩家们不由的对于今后的战斗更加慎重,毕竟他们操控的角色都是用白花花的银子买来的,死了不光是谁都贼心疼。
“不得不说,大家有没有发现这样怪物的难度是越来越高了。”
战斗结束之后,玩家们又开始继续挖矿了,但是此刻他们的话题也由之前的聊天打屁变成了和异形族群的战斗了。
“其实讲真的刚开始的那一波,我们就不应该莽,应该边打边退。”
“麻了,说来说去还不是咸鱼那憨批误导了我们,如果不是他说的这玩意弱的一批有手就行谁去莽?”
“是呀,那孙贼早就和异形交手过了,结果靠谱一点的情报那是一点没有,全程就看他搁那装逼。”
“这货是真的坑,贼不靠谱。”
“但是经过这一场也不得不提一下,咱们还是的是需要高进化阶段的兵种,不然的话如果下敌人来个万我们拿命去打。”
“之所以会出这一波的情况,说到底还是咱们的快餐网游玩的太多了,思路一时半会儿没有转变过来。”
“楼上的这话说得没毛病。”
“这一次的战斗给我的感觉就像是第一次玩奥德赛的时候,没装备没技巧什么都没有。
还想着像其他快餐游戏一样,一次性拉一堆怪来砍刷结果最后被那群怪打成了孙子。”
“是呀我刚才也是这样操作的,到了后来才发现不说一次拉群了,就一次拉一只都需要小心不然都有概率翻车。”
“我感觉这游戏的运营模式跟传统的快餐网游差距太大了,虽然他的定义还是网游但是我感觉它十分贴近于像奥德赛这一类的游戏需要高超的操作以及技术,还有战术。”
“和某一些进去就一波拉一群然后一刀满屏九九九的游戏有本质的不同。”
“是呀,区别实在太大了,我估计这个游戏设计者想的是突出策略和操作去这样的一个玩法,而因为每次交手我们遇到的怪都太多了,所以我们下意识的把它当成了一刀满屏999的快餐游戏。”
“兄弟们,那么接下来我们怎么办?按照目前的情况来看,我们已经被异形族群发现了。
而且我们那个矿区,我估计异形也被异形它们惦记上了,所以说在之后应该是有不少的这样的战斗”
“关于这个,我感觉我们有必要谋划一下,就异形那边我感觉这个兵力一定不会比黑虫还有巨魔少,并且他们的单体实力普遍都比巨魔它们强太多了。”
“要不然我们集体购买些猛兽然后都进化一波吧。”
“我靠,兄弟,你这投资就大了呀,迅猛兽哪怕是第一阶段进化下来这总进化点消耗都是接近4万。”
“这有什么?你们不看看现在一只异形值多少钱,500进化一只呀兄弟们,这要刷回本快的一批。”
“而且通过刚才的交手我们也大概清楚了异形的实力,都不说第二阶段的猛铠兽了,就第一阶段的解锁了噬能盾和噬能獠牙的猛龙兽都是过去吊着它们锤。”
这时一名玩家说道。
:()虫族ol:这游戏有亿点肝
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