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因为发言的顺序,就算是抽签决定的挑战进行顺序。
每批十支队伍,他们挑战结束之后,才会轮到下一批进入。
同样是加入公会,能加入周白、麦尔肯、安德洛夫几人所在,自然是比其他队伍更好一些。
就算没能进入这几个最顶尖的公会,首批成立的也都差不了多少。
但现在一共就只有十六个工会成立,等到若是他们满员之后,只能选择后面成立的公会。
谁又不想进入一个强大些的队伍呢?那些队伍在通过挑战之后,只要双方确定,就可以直接传送到所属公会所在,到是不用担心那诡异的怪物森林,让挑战可以二十四小时进行。
上午十点出头。
中转站营地中。
其余人都已经返回各自寝室休息,只有周白、何洋、张婕三人,搬来了几把椅子,坐在大楼门口。
三人一边查看着团队界面转化后的公会界面,一边闲聊着。
升级一栏,需要的物品名称改为了公会升级碎片,需要两百枚之多,可以使用原有的团队升级碎片,按一百比一的比例兑换。
升级到1级公会后,可容纳人数已经达到两万人。
这倒不是bug,毕竟公路也没有限制新生儿的出生。
就以人族来说,一个五千人的群落,若是没有生存威胁,放开生育的话,只需要几十年的时间,就能将人数扩大数倍之多。
相比团队,升级到公会后,职务也丰富了很多。
团长下,有三个副团长,七个工会元老,以及与元老平级的三个大队长和一个后勤部长。
大队长下各分三个中队,每个中队长又管理十五个作战小队。
后勤方面,之前的团队主管被后勤部长取代,其下又划分高级干事五人、中级干事十人,以及初级干事百人和生产员百人。
剩下还有与中队长平级的每个会长两个亲卫名额,元老的一个助理名额,每名大队长的一名副官,以及后勤部长的一个助理助理。
还有与小队长平级的各中队长和高级干事的副官和助理。
当然,这些职位带来的属性加成也有了很大提升。
会长的各属性加成25点。
三名副会长23点。
元老、大队长和后勤部长20点。
中队长与高级干事18点。
小队长与中级干事15点。
正式战斗队员与初级干事各属性增加12点。
生产干事他们的可以获得的是20的物品产出提升和10的原材料缩减。
当前所有的职务中,只确定了何洋与张婕的副会长,李慧丽的后勤部长,以及许颖、陈前、江天三人的高级干事。
其余玩家,都还未作处理,包括三名会长的亲卫任命。
这也是周白他们给新到来玩家,释放的一个所有岗位竞争上岗,一视同仁的态度。
至于之前队伍中的老玩家,在人族最顶尖的团队生存超过一年半的时间。
若是在公平的竞争中,还比不上那些新到的玩家,那就没什么可说的了,一切都是能者上弱者下,以整体利益为主。
除此之外,原有的商店也有了很大变化。
新的公会商店中,每月固定刷新的初、中级治疗药剂,蓝色及以下的装备和随机卷轴,以及技能、功法卷轴,可购买数量都翻了一番。
随机商品的位置,从一栏增加到三栏。
当月刷新的两份随机功法卷轴和一件随机银色装备,都已经购买。
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