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啊。
召唤骷髅,算算看:lv14需要6次升级,15则需要4次,16只需要3次了,17嗯2次;
18之后,就只需要1个技能就升级了!
嘿,一个技能就升级,这效率,就问还有谁!
张大胆一个人,在睡袋里面YY了起来!
“宅男”
的特点,喜欢“瞎想”
,这个可以理解;
这,越到后面,升级越快,到了夜半时分;
技能“召唤骷髅”
就来到了LV20,没办法,别人是越到后面越难,可这一个技能就升级了,找谁说去,真是幸福的烦恼;
“提示:技能达到20级,可额外召唤一个“骷髅弓手””
;
“提示:天赋触发,技能修正中~~修正完成!”
“提示:召唤骷髅,修正为召唤中,10%概率出现“骷髅弓手”
!”
技能信息查看:
技能1:骷髅召唤lv20(每次消耗21点魔力,召唤524544个骷髅;)
再看看说明!
技能:骷髅召唤lv20,每次召唤:524288只骷髅,骷髅组成有:残破骷髅、10%概率出骷髅战士、10%概率出骷髅弓手)
天赋触发,接踵而至!
“提示:技能等级达到20级,天赋:技能升级,触发!”
请选择强化方向:
第一、命中:召唤的骷髅获得命中增益,攻击命中率提升;
第二、抵抗:召唤的骷髅获得抵抗增益,物理承受能力提升。
第一个,应该是正常出现的;
当看到第二个强化,就有点耐人寻味了,该不会是,摔出来的吧?
骷髅宝宝:出道至今,死没少死,却从未经历过一场战斗!
不是跳楼,就是跳崖,可真是谢谢你呢。
还是选了第二个,虽然想选第一个,方便升级!
可现在选了,也没法升级,还不如,提升下“骷髅宝宝”
们的生存力。
而且就算加了一点防御,这么高下去,也是要嘎的,聊胜于无吧。
一拳打死,还是2拳打废,还是有那么点区别的。
单个是肯定看不出什么的,一拳不行,就两拳,不费事;
可要是骷髅海,解决一个一拳变两拳,这就是一个质变了。
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